Jeux Vidéo

Jeux vidéo : les femmes montent au front

Les jeux vidéos sont maintenant complètement mixtes

Quelques chiffres*

Le marché français des jeux vidéos a dépassé en 2007 les 2 milliards d’euros et a ainsi été doublé en deux ans. Merci qui ? Merci les filles ! Car cette augmentation est due, pour un tiers au moins, aux achats féminins. 29% de ces 2 milliards ont été dépensés par les filles. 70% des achats féminins sont consacrés aux consoles portables et à leurs jeux vidéos. * : selon le groupe NDP, société internationale d’étude marketing.

Habituellement réservés aux garçons, les jeux vidéo charment aujourd’hui également les femmes. Les dernières venues, Nintendo DS et la Wii notamment, participent largement à la féminisation de l’activité. Quand les femmes entrent en piste ...

Le moindre engin dit « high-tech » s’habille en rose platine. Les téléphones roses, les iPod roses se logent dans le fond des sacs des filles. Le célèbre constructeur de matériel pour joueur Steel Series vient d’annoncer la sortie prochaine du pack Iron Lady, disponible en rose et en blanc. Celui-ci est composé d’une souris, pour filles, d’un tapis de souris, pour filles, et d’un tour de poignet en coton, pour filles bien sûr. Le high-tech a su trouver les femmes, ou inversement. Et cet engouement féminin pour les nouvelles technologies concerne également les jeux vidéo. D’après Sandrine Camus, fondatrice du site GamonGirls.com (site destinée aux femmes spécialisé dans le jeu vidéo) et journaliste pour les rubriques high-tech d’Elle.fr et Version Fémina, le phénomène n’est pas si révolutionnaire. « Il existe des nouvelles consoles de jeux qui ont permis d’inventer d’autres styles de jeux. Ces jeux d’un nouveau genre ont fait venir des non joueurs aux consoles, filles ou garçons ». Le Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima, le fameux docteur qui fait sa pub avec Nicole Kidman, demeure la tête de proue de ces nouveaux concepts ludiques. La mode du gentil qui tue les méchants en les avoinant de bastos est aujourd'hui en compétition avec les jeux de réflexion pure et les jeux très scénarisés. « Ces nouveaux types de jeux plaisent davantage aux femmes », remarque Sandrine Camus. Même si, contrairement à ces messieurs, ces dames s’intéressent à tout. Elles ne restent pas enfermées dans un style de jeux et n’hésitent pas à se lancer dans de nouvelles expériences. Les hommes vont plutôt avoir tendance à rester cloisonner à un genre unique. « Il n’est pas rare de voir une femme jouer à un jeu de réflexion le matin, jouer aux Sims le midi et jouer à tuer les Zombies le soir », confirme Sandrine Camus. Pour un même jeu, les stratégies féminines et masculines sont également bien distinctes. « Les hommes sont des chasseurs, les femmes sont des mères », caricature Sandrine Camus. L’homo sapiens s’organise ainsi : l’homme rapporte la nourriture à sa famille, la femme prend soin de ses petits. Appliqué à un jeu vidéo, qu’est-ce que cela donne ? La femme aura un jeu beaucoup plus défensif tandis que l’homme attaquera l’ennemi de front. Les deux techniques se valent, rassurez-vous ! Un Eldorado pour les annonceurs ! Ce monde d’homme, plutôt macho, qu’est celui du jeu vidéo semble enfin avoir compris l’importance de la femme. Et depuis quelques mois, les filles, des gameuses en puissance, sont au centre des préoccupations de l’industrie du jeu vidéo. « La Wii a été l’élément déclencheur ». La console de Nintendo attire les hommes, les femmes, les jeunes, les vieux, les intellectuels, les manuels. La Nintendo DS, portable, attire tout particulièrement un public féminin. Celui-ci aime à migrer accompagné de sa DS, fourrée dans le sac à main. Les femmes sont ainsi devenue une cible privilégiée pour les diffuseurs. Tant mieux, même si la pub pèche par ses amalgames. En effet, nous ne sommes pas toutes adeptes des petits poneys, d’Alexandra Ledermann et ses jeux d’équitation. Et les puzzles, à la longue, c’est gonflant. Tout comme nourrir des animaux mignons. Laissons ça aux petites filles et, à la place, butons les zombies!

Trois questions à

Questions posées à Camille (au féminin) Ledauphin, superviseur Europe du service clientèle du jeu en ligne Final Fantasy XI.

Quelle est la différence majeure entre les gamers et les gameuses ? Par puérilité, rivalité et instinct de compétition, les garçons ont davantage envie de gagner. Ils sont donc capables de passer des heures devant un jeu. Une fille est moins absorbée et obnubilée par le jeu.

Qui joue le mieux ? Un garçon ne lâche pas l’affaire tant qu’il n’a pas gagné, il progresse donc en même temps. Les filles ont toutefois l’avantage de posséder une meilleure coordination des gestes. Tout dépend du jeu.

Concernant Final Fantasy XI, quels types de comportements typiques avez-vous constaté ? Une fille arrive sur le jeu avec ses problèmes et ses habitudes de filles. Si elle se sépare du mec avec lequel elles avaient l’habitude de jouer, chacun fait des crasses à l’autre. Voler le compte, effacer le personnage, changer de mot de passe sont monnaie courante. Voici quelques semaines, un mari a piqué à sa femme un objet très cher en se connectant avec le compte de celle-ci. Alors, la femme a dénoncé son mari en tant que pirate du jeu. D’après elle, si elle avait réglé directement le problème avec son homme, la dispute aurait pu mener au divorce !

Par Dorothée, le 19/08/2008 09:29

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