Même si Nintendo a du revoir son chiffre d'affaires à la baisse, rattrapé par la crise mondiale actuelle, le fabricant japonais de la Wii n'est pas pour autant pris à la
gorge. Le groupe nippon, qui compte 3600 salariés, a enchaîné les succès ces dernières années. En sept ans, ses ventes ont été...
S’il y a crise, elle ne touche pas tous les secteurs. Ainsi l’industrie du jeu vidéo a-t-elle vu ses ventes mondiales augmenter de 10% en 2008, pour un chiffre d’affaires de
près de 3 milliards de dollars.Et qui dit jeu vidéo dit consoles de jeux. Si la Wii de Nintendo reste le leader incontesté du marché, elle est talonnée par la Xbox...
Les utilisateurs de la PlayStation 3 vont pouvoir s’immerger un peu plus dans leur console favorite. En effet, Sony vient d’annoncer le lancement mondial de son monde virtuel
« Home ». Ce service réservé jusqu’ici à une poignée de gamers va ainsi s’ouvrir à l’ensemble de la communauté en...
Encore sceptique à l’idée de vous procurer le jeu Dead Space ? L’éditeur Electronic Arts met en ligne dès ce mardi 25 novembre sur le marché Xbox
Live et jeudi 27 novembre sur Playstation 3 une démo jouable. Cette version d’essai va vous permettre de tester ce « Survival-horror », sorti il y a un mois et...
Benjamin Castaldi, celui qui squatte TF1 depuis plus de deux mois grâce à Secret Story, a trouvé un autre moyen de squatter la télé, après la grande finale du
jeu, vendredi prochain. Vous qui étiez prêts à acheter une poupée à son effigie, à tâpisser votre mur avec son image, rassurez-vous. On aura tout de...
Après la Xbox 360, c’est au tour de la PS3 de subir un lifting avec la sortie aujourd’hui, mardi 18 décembre, du firmware 2.10. Cette mise à jour se fait via Internet
en connexion WiFi ou Ethernet. L’apport majeur de ce firmware est la possibilité désormais de lire les films au format DivX, WMV-HD et XviD. Petite restriction, la playstation 3 ne...
Un million d’unités le jour de sa sortie. C’est l’impératif de ventes qu’a fixé et a annoncé aujourd’hui Konami, l’éditeur du jeu, pour espérer rentabiliser le très attendu opus 4 de MGS, « Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots ». La raison d’une telle nécessité ? La rentabilité des frais de production particulièrement coûteux, entre 10 et 50 millions de dollars, somme que représente le développement d’un jeu nouvelle génération. Seuls deux titres ont réussi a dépassé le million de copies écoulées en un an d’existence de la PlayStation 3 qui possède l’exclusivité de Metal Gear Solid. Pour comparaison, la PS2 est parvenue au million sur cent titres.